Notice bibliographique
- Notice
Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : sans médiation
Titre(s) : Games in the ancient world [Texte imprimé] : places, spaces, accessories / edited by Alessandro Pace, Tim Penn, Ulrich Schädler
Publication : Drémil-Lafage : Éditions Mergoil, 2024
Impression : 33-Bruges : Aquiprint
Description matérielle : 1 vol. (381 p.) : ill. en coul. ; 30 cm
Collection : Monographies Instrumentum, ISSN 1278-3846 ; 79
Lien à la collection : Monographies Instrumentum
Note(s) : Textes en anglais, français, allemand et italien. - Issus en partie de colloques tenus à Athènes, Fribourg et en ligne, entre 2018 et 2021. - Notes bibliogr. Résumé en français et en anglais
Autre(s) auteur(s) : Pace, Alessandro (1982-....). Éditeur scientifique Penn, Tim. Éditeur scientifique Schädler, Ulrich (1958-....). Éditeur scientifique
Sujet(s) : Jeux -- Antiquité Jeux -- Matériel -- Antiquité
Genre ou forme : Actes de congrès
Indice(s) Dewey : 793.093 (23e éd.) = Jeux et divertissements d'intérieur - Monde antique
Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 978-2-35518-145-0 (br.) : 50 EUREAN 9782355181450
Identifiant de la notice : ark:/12148/cb476274778
Notice n° : FRBNF47627477
Résumé : Jouer dans le monde antique : lieux, espaces, accessoires explore l'histoire des jeux et des objets qui leur sont associés dans l'Antiquité classique et au-delà au travers de témoignages matériels. Le volume réunit une série d'études présentées lors de colloques organisés par le projet ERC Locus Ludi (#741520) ainsi que d'autres contributions. Un large éventail de cas met en lumière la diversité culturelle des comportements dans l'espace et le temps. Ces études révèlent l'étendue géographique et chronologique des pratiques ludiques, de l'Égypte pharaonique à la Grande-Bretagne romaine et à la périphérie celtique du haut Moyen Âge. Malgré l'abondance de témoignages, le matériel conservé est souvent fragmentaire et dispersé, occulté par la perception occidentale moderne des jeux comme des passe-temps futiles. En déconstruisant la complexité des pratiques ludiques antiques, cet ouvrage met en lumière l'intersection des jeux avec la vie sociale, culturelle et religieuse dans l'Antiquité, et livre une perspective nouvelle sur un aspect jusqu'ici négligé de l'histoire humaine. [source éditeur]