Notice bibliographique

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Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : sans médiation

Auteur(s) : Horowitz, Steve (1964-....). Auteur du texte  Voir les notices liées en tant qu'auteur Looney, Scott R.  Voir les notices liées en tant qu'auteur

Titre(s) : The theory and practice of writing music for games [Texte imprimé] / Steve Horowitz and Scott R. Looney

Édition : First edition

Publication : Boca Raton (Fl.) : CRC Press, 2024.

Description matérielle : 1 vol. (XVI-228 pages) : illustrations, music ; 26 cm

Note(s) : Includes bibliographical references and index"The nature of game music charges the modern-day composer with understanding a whole host of aesthetic and technical principles unique to the medium. Based on years of working in the field, as well as teaching the subject at colleges and universities, The Theory and Practice of Writing Music for Games is an invaluable resource for those looking for a classroom tested, directed course of study"

Sujet(s) : Musique de jeux vidéo -- Étude et enseignement  Voir les notices liées en tant que sujet Musique de jeux vidéo  Voir les notices liées en tant que sujet Composition (musique)  Voir les notices liées en tant que sujet

Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 9781032540085. - ISBN 1032540087. - ISBN 9781032538631. - ISBN 1032538635. - ISBN 9781003414728 (erroné) (br.)

Identifiant de la notice  : ark:/12148/cb47456325s

Notice n° :  FRBNF47456325 (notice reprise d'un réservoir extérieur)

Table des matières : The Adaptive Composer ; Building Blocks ; The Composer's Toolbox ; Music as Information ; Cinematic Transitions ; Living in Limbo ; Get in the Game: Applied Musical Concepts ; Middleware Music concepts and the Technical Composer ; Advanced Approaches ; Lessons Earned.

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Richelieu - Musique - magasin

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