Notice bibliographique
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Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : sans médiation
Auteur(s) : Lauro, Sarah Juliet. Auteur du texte
Titre(s) : Kill the overseer ! [Texte imprimé] : the gamification of slave resistance / Sarah Juliet Lauro
Publication : Minneapolis, [Minnesota] ; London : University of Minnesota Press, 2020
Description matérielle : 1 vol. (91 pages) ; 18 cm
Collection : Forerunners : Ideas first
Lien à la collection : Forerunners
Note(s) : Notes bibliogr.Profiles and problematizes digital games that depict Atlantic slavery and "gamify" slave resistance. In videogames emphasizing plantation labor, the player may choose to commit small acts of resistance like tool-breaking or working slowly. Others dramatically stage the slave's choice to flee enslavement and journey northward, and some depict outright violent revolt against the master and his apparatus. This work questions whether the reduction of a historical enslaved person to a digital commodity in games such as Mission US, Assassin's Creed, and Freedom Cry ought to trouble us as a further commodification of slavery's victims, or whether these interactive experiences offer an empowering commemoration of the history of slave resistance
Sujet(s) : Esclavage -- Dans les jeux vidéo Jeux vidéo et histoire Jeux vidéo -- Aspect politique Jeux vidéo -- Aspect moral
Indice(s) Dewey : 794.8 (23e éd.) = Jeux électroniques
Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 9781517911003 (br). - ISBN 1517911001 (br)EAN 9781517911003
Identifiant de la notice : ark:/12148/cb465610897
Notice n° : FRBNF46561089 (notice reprise d'un réservoir extérieur)