Notice bibliographique
- Notice
Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : sans médiation
Auteur(s) : Sweigart, Al. Auteur du texte
Titre(s) : Apprendre à coder des jeux vidéo en Python [Texte imprimé] / Al Sweigart ; [traduit de l'anglais par Paul Durand Degranges]
Traduction de : Invent your own computer games with Python
Publication : Paris : Éditions Eyrolles, DL 2019
Impression : impr. en Pologne
Description matérielle : 1 vol. (XV-382 p.) : ill. en coul. ; 24 cm
Note(s) : La couv. porte en plus : "dès 10 ans". - Index
Sujet(s) : Jeux vidéo -- Programmation
Python (langage de programmation)
Genre ou forme : Ouvrages pour la jeunesse
Indice(s) Dewey : 005.133 (23e éd.) = Langages de programmation particuliers [Python]
Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 978-2-212-67757-7 (br.) : 29,90 EUR
EAN 9782212677577
Identifiant de la notice : ark:/12148/cb458007652
Notice n° :
FRBNF45800765
Cette notice appartient à l'univers jeunesse
Infos du Centre national de la littérature pour la jeunesse :
Genre : Documentaires : activités, loisirs et divers
Public destinataire :
Avis critique :
Notice critique :
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Tolbiac - Haut-de-jardin
1 partie d'exemplaire regroupée
support : livre
indisponible : retiré définitivement