Notice bibliographique
- Notice
Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : sans médiation
Auteur(s) : Lacombe, Pierre (19..-.... ; producteur d'expériences interactives). Auteur du texte Féraud, Gabriel (1976-....) Rivière, Clément
Titre(s) : Écrire un scénario interactif [Texte imprimé] / Pierre Lacombe, Gabriel Féraud, Clément Rivière
Publication : Paris : Éditions Eyrolles, DL 2019
Impression : impr. en Pologne
Description matérielle : 1 vol. (238 p.) : ill. en coul. ; 22 cm
Note(s) : La couv. porte en plus : "jeux vidéo, escape games, serious games". - Index
Sujet(s) : Jeux vidéo -- Art d'écrire Jeux vidéo -- Scénarios
Indice(s) Dewey : 794.8 (23e éd.) = Jeux électroniques
Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 978-2-212-57100-4 (br.) : 25 EUREAN 9782212571004
Identifiant de la notice : ark:/12148/cb45689999d
Notice n° : FRBNF45689999
Résumé : Avec la scénarisation interactive, le spectateur devient acteur de l'œuvre. Grâce à cette narration, on parvient à faire passer des messages encore plus forts, car c'est le joueur qui expérimente ses propres choix et en subit les conséquences. C'est la narration ultime. Le but du livre : permettre à tous les auteurs de mieux appréhender les spécificités de la narration interactive, notamment le système de choix/conséquences dans un but entertainement, pédagogique ou commercial. En clair, les aider à créer la narration qui leur correspond. [source éditeur]