Notice bibliographique
- Notice
Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : sans médiation
Auteur(s) : Cardinale, Anthony (1991-....). Auteur du texte
Titre(s) : Créez des jeux de A à Z avec Unity. Bases et jeux mobiles [Texte imprimé] / par Anthony Cardinale
Lien au titre d'ensemble : Appartient à : Créez des jeux de A à Z avec Unity
Édition : 2e éd. mise à jour et enrichie
Publication : Anzin : D-BookeR éditions, DL 2016
Impression : 33-Bruges : Aquiprint
Description matérielle : 1 vol. (306 p.) : ill. ; 21 cm
Note(s) : La couv. porte en plus : "I, votre premier jeu PC" et "II, développer pour Android & iOS". - Glossaire. Index
Sujet(s) : Unity (logiciel)
Jeux vidéo -- Programmation
Indice(s) Dewey : 794.815 1 (23e éd.) = Jeux électroniques - Développement de logiciels
Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 978-2-8227-0535-6 (br.) : 34 EUR
EAN 9782822705356
Identifiant de la notice : ark:/12148/cb451775883
Notice n° :
FRBNF45177588
Résumé : Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec Unity et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos ambitions, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre de ces modules. Au format imprimé, les modules sont regroupés deux à deux. Le présent volume (I+II) vous mettra le pied à l'étrier. Il aborde toutes les étapes de la conception d'une jeu jusqu'à sa publication. Vous créerez successivement un jeu d'aventure 3D à la première personne pour PC et un jeu de plateforme 3D pour smartphones et tablettes. Si vous êtes intéressé par la 2D, lisez aussi le second volume. L'approche pédagogique adoptée par l'auteur est résolument pratique. Son objectif : vous rendre rapidement opérationnel en vous initiant à un ensemble de techniques de base que vous pourrez ensuite enrichir au fur et à mesure de votre apprentissage. En outre, un jeu étant fait pour être partagé, publié ou vendu, il vous sensibilisera à tout ce qui contribuera à en améliorer la visibilité. [source éditeur]