Notice bibliographique

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Auteur(s) : Calmet, Claire  Voir les notices liées en tant qu'auteur
Hirtzig, Mathieu  Voir les notices liées en tant qu'auteur
Wilgenbus, David (1975-....)  Voir les notices liées en tant qu'auteur

Titre(s) : 1, 2, 3, codez ! [Texte imprimé] : enseigner l'informatique à l'école et au collège (cycles 1, 2 et 3) / Claire Calmet, Mathieu Hirtzig et David Wilgenbus

Lien au titre d'ensemble : Appartient à : 1, 2, 3, codez ! 

Publication : Paris : Éditions le Pommier, DL 2016

Impression : 25-Baume-les-Dames : Impr. IME

Description matérielle : 1 vol. (358 p.) : ill. en coul. ; 28 cm

Note(s) : Notice réd. d'après la couv.. - Bibliogr. et webliogr. p. 354-355


Sujet(s) : Informatique -- Étude et enseignement (primaire) -- France  Voir les notices liées en tant que sujet
Informatique -- Étude et enseignement (secondaire) -- France  Voir les notices liées en tant que sujet

Indice(s) Dewey :  004.071 (23e éd.) = Informatique - Enseignement  Voir les notices liées en tant que sujet


Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 978-2-7465-1106-4 (br.) : 21 EUR
EAN 9782746511064

Identifiant de la notice  : ark:/12148/cb45065099h

Notice n° :  FRBNF45065099


Résumé : Qu'il s'agisse de préparer les enfants aux métiers de demain, de les aider à comprendre le monde numérique dans lequel ils vivent – afin qu'ils soient en mesure d'agir sur lui et non de le subir –, de les sensibiliser aux enjeux de citoyenneté, ou encore de favoriser la coopération ou développer leur créativité… l'informatique doit être enseignée à tous, dès le plus jeune âge. Le projet « 1, 2, 3… codez ! » développé par la Fondation La main à la pâte, Inria et France IOI vise à initier les élèves et leurs enseignants à la science informatique, de la maternelle à la classe de 6e. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d'introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d'aborder des concepts de base de la science informatique (algorithme, langage, information…). Un outil clés en main Ce guide pédagogique comporte : 3 progressions pour la classe (cycles 1, 2 et 3) - Une approche pluridisciplinaire associant démarche d'investigation et pédagogie de projet ; - Des séances clés en main, testées en classe, organisées en séquences thématiques et scénarisées pour chaque cycle ; - Des fiches documentaires à photocopier ; Des éclairages pédagogiques et scientifiques pour guider l'enseignant dans la mise en œuvre du projet. Un site Web dédié (www.123codez.fr) propose de nombreuses ressources complémentaires (notamment des exercices d'application en ligne) et un espace d'échange. [source éditeur]


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