Notice bibliographique

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Type(s) de contenu et mode(s) de consultation : Texte noté : électronique

Auteur(s) : Newman, James (19..-.... ; spécialiste des médias)  Voir les notices liées en tant qu'auteur
Simons, Iain  Voir les notices liées en tant qu'auteur

Titre(s) : Videogames [Texte électronique] / James Newman

Édition : 2nd ed

Publication : London ; New York : Routledge, 2013

Description matérielle : 1 ressource dématérialisée

Note(s) : Originally published 2004.
"James Newman's lucid and engaging introduction guides the reader through the world of videogaming, providing a history of the videogame from its origins in the computer lab to its contemporary status as a global entertainment industry, with characters such as Lara Croft and Sonic the Hedgehog familiar even to those who've never been near a games console. Topics covered include: classifications, game theory and interactivity - what is a videogame? the videogame audience the videogame industry videogame structure narratives and play- approaches to the study of videogames videogames, avatars and virtual worlds social gaming and the culture of videogames This second edition updates the book to include recent developments such as: the popularity of the wii and the increase in non-traditional gamers and more physical gaming the development of MMOGs (massively multiplayer online games) such as World of Warcraft games being downloaded as apps or accessed via mobile phones, iPods and social networking sites"--


Autre(s) auteur(s) : Voorhees, Gerald A.. Éditeur scientifique  Voir les notices liées en tant qu'auteur
Call, Josh. Éditeur scientifique  Voir les notices liées en tant qu'auteur
Whitlock, Katie. Éditeur scientifique  Voir les notices liées en tant qu'auteur


Sujet(s) : Jeux vidéo -- Conservation et restauration  Voir les notices liées en tant que sujet
Jeux vidéo -- Marketing  Voir les notices liées en tant que sujet
Jeux vidéo  Voir les notices liées en tant que sujet
Jeux vidéo -- Société  Voir les notices liées en tant que sujet
Jeux vidéo -- Industrie et commerce  Voir les notices liées en tant que sujet
Violence -- Dans les jeux vidéo  Voir les notices liées en tant que sujet
Jeux vidéo -- Psychologie  Voir les notices liées en tant que sujet

Indice(s) Dewey :  794.8 (23e éd.) = Jeux électroniques  Voir les notices liées en tant que sujet ; 794.84 (23e éd.) = Jeux électroniques - Genres particuliers  Voir les notices liées en tant que sujet


Identifiants, prix et caractéristiques : ISBN 9780203143421

Identifiant de la notice  : ark:/12148/cb43577570f

Notice n° :  FRBNF43577570 (notice reprise d'un réservoir extérieur)



Table des matières : Videogame studies? -- Definitions -- Industries -- Players -- Structures -- Narratives -- Spatialities -- Characters -- Preservation and piracy

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Document numérique : 

1 partie d'exemplaire regroupée

ACQNUM-347
support : document électronique dématérialisé